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在图形中创建实体时,它们相对于图形的基本笛卡尔坐标系相对定位。ELEVATION系统变量指定坐标系统从当前的xy平面上的距离。如果ELEVATION = 0(零),则在当前坐标系的xy平面中创建实体。

每个图形都有一个固定的坐标系,称为世界坐标系(WCS)。

您还可以定义位于三维空间中任意位置的任意坐标系。这些被称为用户坐标系(UCS),可以位于WCS中的任何位置,并且可以朝向任何方向。您可以根据需要创建任意数量的UCS,保存或重新定义它们可以帮助您构建三维实体。通过在WCS中定义UCS,可以将大多数三维实体的创建简化为二维实体的组合。

创建新图形时,默认情况下,WCS是当前坐标系,在UCS图标中由字母W表示。在平面视图中显示图形时,您会从顶部看到坐标系图标,z轴直接指向您。在平面图以外的视图中显示三维图形时,坐标系图标会更改以反映新的视点。

注意:您不能删除或修改WCS。

为了帮助您将方位保持在当前坐标系中,THCAD显示一个坐标系图标(UCS图标)。轴的可见部分为正方向。

三种颜色代表三个轴,使您更容易识别三维空间中的方向:

  • x轴:红色
  • y轴:绿色
  • z轴:蓝色

轴的颜色由COLORX,COLORY和COLORZ系统变量控制。

“平面视图”命令可恢复当前UCS或WCS的平面视图或俯视图。

UCSICON设置变量控制UCS图标的显示和位置:

显示图标

控制图标是否显示。

在原点处

控制UCS图标的位置:如果选中,则该图标指示当前坐标系(UCS或WCS)的原点。但是,如果原点不在视口边界之内,则UCS图标将移动到视口的一角,这由UCSICONPOS(UCS图标位置)设置变量定义。
如果未选中在原点处选项,则图标始终显示在UCSICONPOS定义的视口的一角。



移动当前坐标系的原点

  1. 在命令提示符下键入ucs
    出现提示:指定UCS的原点或[面/ NA命名的 /实体/上一个/视图/ X / Y / Z / Z轴/移动/世界] <世界>:

  2. 确定新的原点,然后按Enter确认。



定义用户坐标系

  1. 在“工具”菜单中选择“图形资源管理器”>“坐标系”,将打开“图形资源管理器-坐标系”对话框。
  2. 单击“图形资源管理器”对话框上的“新建工具”按钮()。

“ 图形资源管理器对话框关闭。

出现提示:当前/实体/原点/视图/ X / Y / Z / Z轴; 3点;:; 

显示提示菜单:

3. 按Enter键使用点定义UCS。
命令提示:新原点<当前原点>:

4. 指定UCS的原点。
出现提示:正X轴点<当前点>:

5. 指定一个点以定义正X轴。
命令窗口显示为:在XY平面中具有正Y值的点<当前点>:

6. 指定一个点以定义正Y轴。
UCS已定义。
图形资源管理器对话框重新打开。

7. 在新定义的UCS的UCS名称字段中单击以替换<新UCS>的默认名称。

8. 关闭“ 图形资源管理器对话框。




命令选项

请参阅EXPUCS和UCS命令。



还原WCS

  1. 在命令栏中键入UCS,然后按Enter键。
    出现提示:?/ 3点/ 删除 / 实体 / 原点 / 上一个/ 还原 / 保存 / 视图 / X / Y / Z / Z轴 / <世界>:
    显示提示菜单。
  2. 请执行以下任一操作:
  3. 按Enter接受默认选项。
  4. 在提示菜单中选择“世界”。
  5. 在命令栏中键入W,然后按Enter键。



还原UCS

  1. 在“工具”菜单中选择“图形资源管理器”>“坐标系”。将打开“图形资源管理器-坐标系”对话框。
  2. 单击UCS名称前面的空白勾选框使之成为当前坐标系。
  3. 关闭“ 图形资源管理器对话框。

注意:如果未标记UCS,则WCS为当前坐标系。



设置相对UCS

  1. 请执行以下任一操作:
    • 单击“设置”工具栏上的UCS ...工具按钮()。
    • 在“设置”菜单中选择“ UCS ... 

    将打开“用户坐标系”对话框。

  2. 选择以下选项之一:
  • 相对于当前UCS设置选定的UCS
  • 相对于世界坐标系(WCS)设置选定的UCS 。

       3.(可选)启用“更改视图到所选UCS的平面视图”选项。

4. 单击“平面UCS”按钮之一。
用户坐标系对话框关闭。

  • 如果UCSORTHO系统变量为ON,则当通过-VIEW命令恢复相关的正交视图或在“ Look From”小控件上选择相关的正交视图时,将自动恢复正交的UCS 。
    正交UCS的原点位于WCS的原点。

  • UCSVP(UCS视口)系统变量控制视口中的UCS是固定的(UCSVP=ON),还是更改以匹配当前视口中的UCS(UCSVP=Off)。因此,在多视口图形中,如果UCSORTHO = On,则所有具有UCSVP = Off的视口的UCS与当前视口的正交UCS匹配。



命令选项

请参阅SETUCS命令。




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