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命令: MVIEW,MVSETUP,ALIGNSPACE和VPCLIP

Mview命令在布局选项卡(“ 创建视口”的缩写)中创建一个或多个视口。

MvSetup命令创建多个视口; 在模型空间中,该命令创建一个矩形,该矩形表示相对于指定比例的纸张。

AlignSpace命令根据在模型空间和图纸空间中指定的对齐点调整视口角度、缩放系数和平移位置

Vpclip命令在布局中剪裁视口(“视口剪裁”的缩写)。


在布局中,您可以创建多个视口,每个视口显示在模型空间中创建的实体的唯一视图。每个布局视口均充当模型空间工程图中的窗口。您可以分别控制每个布局视口的视图,比例和内容。

布局视口被创建为一个单独的实体,您可以像其它任何图形实体一样复制,删除,移动,缩放和拉伸它。您可以使用实体捕捉来捕捉视口边界。在具有浮动视口的模型空间中工作时(请参见在模型空间和图纸空间之间切换),单击任何布局视口使其成为当前视口,然后在该视口中添加或修改模型空间实体。您在一个布局视口中所做的任何更改都将立即在其他视口中可见(如果其他布局视口正在显示图形的该部分)。在当前视口中缩放或平移仅影响该视口。

每个视口都有自己的图层可见性设置。您也可以关闭视口内容的显示。

要保留视口的缩放比例,您可以锁定显示。在锁定的视口中不再能进行缩放或平移操作。

除视口外,您还可以在图纸空间布局中添加对模型本身不是必不可少的与打印相关的实体,例如标注,注释,标题栏等。此类实体是特定图纸空间布局的一部分,并且不会出现在其他布局或模型空间中。

在布局中工作时,当前的工作空间是“模型空间”或“图纸空间”。状态栏上的“工作空间”字段指示当前是哪个工作空间:M:<布局名称>指示您正在模型空间中工作,而P:<布局名称>表示图纸空间是当前工作空间。

模型空间,具有布局平面的浮动视口

布局平面的图纸空间



显示纸张和可打印区域

  1. 视口

  2. 可打印区域。
    可打印区域的显示是通过DISPPAPERMARGINS系统变量控制的。

  3. 纸张。
    纸张的显示通过DISPPAPERBKG系统变量控制。



在布局中创建视口

命令: MVIEW

  1. 单击绘图窗口底部的适当的布局选项卡。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 单击视图工具条上的图纸空间视图工具按钮()。
    • 视图菜单中选择图纸空间视图
    • 在命令提示符下键入mview,然后按Enter键。

    命令提示:视口。开/关/适合/ 2/3/4 / <第一个角>:

    将打开一个提示菜单:

  3. (可选)添加1个视口。请执行以下任一操作:

    • 单击以指定视口的第一个角,然后指定对角。
      创建适合指定矩形的单个视口。
    • 在提示菜单中选择“布满视口”或输入F,然后按Enter键。
      创建适合当前图形显示窗口的单个视口。
  4. (可选)要创建2个视口,请执行以下一项操作:

    • 在提示菜单中选择“创建2个视口”。
    • 在命令栏中键入2,然后按Enter键。

    命令提示:两个视口:水平/ <垂直>:

    选项

    结果

    水平的

    垂直的

    命令提示:适合屏幕/ <边界矩形的第一个角>:

    • 单击以指定边界矩形的第一个角,然后指定相对的角。
      将创建两个适合指定边界矩形的视口。
    • 在提示菜单中选择“布满视图”或输入F,然后按Enter键。
      将创建两个适合当前图形显示窗口的视口。
  5. (可选)创建3个视口。请执行以下任一操作:

    • 在提示菜单中选择“创建3个视口”。
    • 在命令栏中键入3,然后按Enter键。

    命令提示:三个视口:水平/垂直/上方/下方/左侧/ <右侧>:

    选项

    结果

    水平

    垂直

    上面

    下面

    左边

    右边

    命令提示:适合屏幕/ <边界矩形的第一个角>:

    • 单击以指定边界矩形的第一个角,然后指定相对的角。
      将创建三个适合指定边界矩形的视口。
    • 在提示菜单中选择“布满视图”或输入F,然后按Enter键。
      将创建适合当前图形显示窗口的三个视口。
  6. (可选)创建4个视口。请执行以下任一操作:

    • 在提示菜单中选择“创建4个视口”。
    • 在命令栏中键入4,然后按Enter键。

    选项

    结果

    创建4个视口

    命令提示:适合屏幕/ <边界矩形的第一个角>:

    • 单击以指定边界矩形的第一个角,然后指定相对的角。
      将创建四个适合指定边界矩形的视口。
    • 在提示菜单中选择“布满视口”或输入F,然后按Enter键。
      将创建适合当前图形显示窗口的四个视口。
  7. (可选)要使用现有的多段线或圆创建非矩形(修剪的)视口,请执行以下操作之一:

    • 在提示菜单中选择“对象”。
    • 在命令栏中键入O,然后按Enter键。

    命令提示:选择“对象”以裁剪视口。

    在布局中选择一条闭合的多段线或一个圆。

  8. (可选)要创建非矩形(修剪的)视口,请执行以下操作之一:

    • 在提示菜单中选择“多边形”。
    • 在命令栏中键入P,然后按Enter键。

    命令提示:指定起点:
    指定非矩形视口的顶点。右键单击或按Enter键创建视口。



  • 选择“布满视图”选项时,请确保没有其他视口显示,因为它们将被隐藏在新创建的视口后面。

  • 每个新创建的视口都会显示当前在模型空间中可见的图层上的所有实体。

  • 由于在当前图层上创建了新的视口,因此建议对视口实体使用专用的图层。要添加新视口时,请将该图层设为当前图层。如果您不希望打印视口轮廓,请设置视口图层的“不打印”属性。

  • 只有圆和闭合的多段线可以用于创建修剪的视口。如果要创建椭圆形视口,请使用Polyline Ellipse变量创建椭圆的多段线表示。

  • 要选择裁剪的视口,请执行以下操作:单击视口边框。然后选择视口和剪切多边形,如属性栏所示:列表按钮标题显示为:全部(2)。按下列表按钮,然后选择“视口”以查看视口的属性。



创建布局视口数组

命令: MVSETUP

  1. 在命令栏中键入mvsetup
    命令提示:输入选项[对齐/创建/缩放视口/撤消]:

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入C,然后按Enter键。
    • 在上下文菜单中选择“创建”。

    命令提示:输入选项[删除对象/创建视口/撤消] <创建>:

  3. 按Enter键,接受默认选项。
    命令提示:输入布局选项<0-3>的选择[无(0)/单个(1)/标准工程(2)/视口阵列(3)] <0>:

  4. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入3,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“视口阵列”

    命令提示:指定视口边界区域的第一个角:

  5. 在布局中选择一个点。
    命令提示:矩形的另一角:

  6. 在布局中选择第二个点。
    命令提示:输入X方向<1>上的视口数量:

  7. 指定数组中的数字列。
    出现提示:输入Y方向<1>上的视口数量:

  8. 指定数组中的行数。
    出现提示:指定X方向上的视口之间的距离<0.000>:

  9. 按Enter键以创建连续的视口列。

    出现提示:在Y方向上指定视口之间的距离<水平距离>:
  10. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键将垂直间距设置为等于水平间距。
    • 键入0(零)以创建连续的视口行。
    • 指定视口之间的垂直间距。

    视口已创建。

  11. 按Ente键r结束命令。



裁剪视口

命令: VPCLIP

  1. 在命令栏中键入vpclip,然后按Enter键。
    命令提示:选择要裁剪的视口:

  2. 选择视口。
    出现提示:多边形<选择裁剪对象>:
    显示提示菜单。

  3. 请执行以下任一操作:

    • 选择裁剪对象。
    • 在提示菜单中选择“多边形”或键入P,然后按Enter键。
      命令提示绘制一条多段线。

    视口被剪切。

  • 仅闭合的多段线和圆被接受为裁剪边界。

  • 如果要使用椭圆形视口,请使用多段线表示法创建椭圆。



删除视口的裁剪边界

命令: VPCLIP

  1. 在命令栏中键入vpclip,然后按Enter键。
    命令提示:选择要裁剪的视口:

  2. 选择一个裁剪的视口。
    命令提示:多边形/删除<选择裁剪实体>:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 键入D,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“删除”。



定义视口属性

  1. 选择视口。
    视口属性显示在属性栏中

  2. 单击属性的设置字段以进行修改。



属性

名称

描述

中心

视口中心点的XYZ坐标。

要以图形方式指定视口的中心,请拖动视口的中心控制柄。

高度 (*)

视口的高度,以图形单位表示

要以图形方式指定视口的高度,请拖动视口的顶部或底部控制柄。

宽度 (*)

视口的宽度,以图形单位表示

要以图形方式指定视口的宽度,请拖动视口的左或右控制柄。

开启

控制视口内容的显示。

可剪裁

允许创建非矩形视口。

显示锁定

锁定视口内容的缩放比例以保留缩放比例。

状态栏中的VPLOCK字段显示所选视口的“显示锁定”状态。单击该字段以切换“显示锁定”属性。





比例

SCALELISTEDIT命令允许编辑当前图形中可用的比例。

注释比例

设置视口的注释比例。

如果ANNOALLVISIBLE系统变量为OFF,则不显示不支持注释比例的注释性实体。

标准比例

标准比例”字段将自动与“注释比例”字段匹配。尽管可以手动将“标准比例”字段设置为与“注释比例”字段不同,但是如果工程图中存在注释实体,则不建议这样做。

如果“自定义比例”字段中的值在工程图比例列表中不可用,则“标准比例”字段将显示“自定义” 。

自定义比例

显示视口比例系数。

允许将视口比例设置为图纸比例列表中不可用的比例。

标准比例(*)

使您可以选择标准比例系数。

自定义比例(*)

使您可以以十进制格式定义比例系数。显示当前比例系数。

每个视口的UCS

如果是,则可以为此视口定义UCS。





阴影打印

定义如何打印视口。

选项包括:

(*)必须相对于视口比例选择图纸空间视口的宽度和高度。



在图纸空间布局中导航

与模型空间(带有平铺视口)相比,视图操纵命令(例如,使用鼠标的缩放,平移和视图操纵)在图纸空间布局中的行为略有不同。

如果您在图纸空间中工作(未选择视口),则视图操作命令将作用于整个图纸空间布局。

如果在视口(带浮动视口的模型空间)中工作,则视图操作命令仅作用于活动视口。除非当前视口的显示被锁定,否则视图操作命令将作用于完整的图纸空间布局。

无法旋转图纸空间布局的显示。

“视图旋转”命令仅在显示未锁定的视口中可用。




在视口中设置图层可见性

使用实体属性工具栏

  1. 请执行以下任一操作:

    • 如果“图纸空间”是当前工作空间,请执行以下操作:在视口内部双击以使其成为当前视口。
    • 如果具有浮动视口的模型空间是当前工作空间,请执行以下操作:在视口内部单击以使其成为当前视口。
  2. 在“实体属性”工具栏的图层列表中选择图层。

  3. 请执行以下任一操作:

    • 单击要在当前视口中冻结的图层的解冻图标()。
    • 单击要在当前视口中解冻的图层的“冻结”图标()。
  4. (选项)重复前面的步骤以在另一个视口中设置图层可见性。

使用“图形资源管理器/图层”对话框

  1. 请执行以下任一操作:

    • 如果“图纸空间”是当前工作空间,请执行以下操作:在视口内部双击以使其成为当前视口。
    • 如果具有浮动视口的模型空间是当前工作空间,请执行以下操作:在视口内部单击以使其成为当前视口。
  2. 请执行以下任一操作。

    • 单击“设置”工具栏上的图层...”工具按钮。
    • 在“设置”菜单中选择“图层... 
    • 在命令栏中键入layer,然后按Enter键。

    将打开“图形资源管理器-图层”窗口。

  3. 在“ 视口冻结”列中:

    • 单击要冻结的图层的解冻图标()。
    • 单击要解冻的图层的“冻结”图标()。
  4. 关闭“图形资源管理器-图层”窗口。

  5. (选项)重复前面的步骤以在另一个视口中设置图层可见性。

备注

使用LAYOFF和LAYFRZ命令的“视口/ 视口冻结”选项,通过单击实体来冻结视口中的图层。



设置视口的比例

  1. 确保正确设置布局的“打印比例”属性。

  2. 切换到图纸空间
    (请参见在模型空间和图纸空间之间切换)

  3. 单击视口边框。
    视口属性显示在属性栏中。

  4. 请执行以下任一操作:

    • 选择“注释比例”字段,然后单击“浏览”按钮(),然后在比例列表中选择一个比例。
      标准比例”和“自定义比例”字段会自动更新。
    • 选择“标准比例”字段,然后单击“浏览”按钮(),然后在比例列表中选择一个比例。
      自定义比例字段自动更新。
    • 选择“自定义比例”字段,然后键入比例系数。
      如果图纸比例列表中没有可用的比例系数,则“标准比例”字段显示为“自定义”。
  5. (可选)如有必要,将视口的大小调整为新的比例。

  6. (可选)将“显示锁定”属性设置为“是”
    比例字段显示为灰色,无法再进行编辑。

锁定的视口中,无法执行以下操作:

  • 缩放,平移或旋转视图

  • 修改比例



设置选择视口的比例

命令: MVSETUP

  1. 确保正确设置布局的打印比例”属性。

  2. 在命令栏中键入mvsetup
    命令提示:输入选项[对齐/创建/缩放视口/撤消]:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入S,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“缩放视口”。

    命令提示:选择实体

  4. 选择视口。

  5. 按Enter键或右键单击以停止选择视口。
    命令提示:设置视口的缩放模式:交互式/ <统一>:

  6. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter键以统一设置所选视口的比例。
      命令提示:输入图纸空间单位的数量<1.0>:
      • 按Enter键,接受图纸空间单位的数量。
        命令提示:输入模型空间单位的数量<1.0>:
      • 输入所需的比例系数:例如50以应用1/50比例。
      • 按Enter键,将比例尺应用到所有选定的视口。
      • 按Enter键,结束命令。
    • 在提示菜单中选择“交互地”或键入I,然后按Enter键。
      选择集中的第一个视口高亮显示。
      命令提示:输入图纸空间单位的数量<1.0>:

      • 按Enter键,接受纸张空间单位的数量。
        命令提示:输入模型空间单位的数量<1.0>:
      • 输入所需的比例系数:例如50以应用1/50比例。
      • 按Enter键,将比例尺应用到视口。
        下一个视口高亮显示。
        命令提示:输入图纸空间单位的数量<1.0>:
      • 对每个选定的视口重复上述步骤。
  7. 按Enter键,结束命令。



在视口中旋转显示

仅当未锁定视口显示时,才可以旋转布局视口的显示。

如果VPROTATEASSOC系统变量为ON,则ROTATE命令将视口的内容旋转指定角度。

MVSETUP命令的“对齐”>“旋转”选项使视口的内容相对于世界坐标系(WCS)的X轴旋转。

旋转视口显示

  1. 选择视口,然后右键单击并在上下文菜单中选择2D旋转
    命令提示:旋转点。

  2. 使用中心)实体捕捉选择视口的中心点作为旋转点。
    出现提示:复制/基角/ <旋转角> <0>:

  3. 输入旋转角度,然后按Enter键。

  4. 视口的内容将旋转指定角度。

定义视口显示的旋转角度

  1. 在命令栏中键入mvsetup
    命令提示:输入选项[对齐/创建/缩放视口/撤消]:

  2. 请执行以下操作:

    • 在命令栏中键入A,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“对齐”。

      命令提示:输入选项[角度/水平对齐/垂直对齐/旋转视图/撤消]:

  3. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入R,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“旋转视图”。

      命令提示:在视口中指定要旋转的基点:
  4. 在视口中指定旋转点。
    命令提示:指定旋转角度:

  5. 在命令栏中键入旋转角度,然后按Enter键。
    视口显示相对于WCS的X轴旋转了指定角度。

备注

在上述过程的最后一步中键入0(零)以撤消视口显示的旋转。



对齐视口

命令: MVSETUP

  1. 在命令栏中键入mvsetup
    命令提示:输入选项[对齐/创建/缩放视口/撤消]:

  2. 请执行以下操作:

    • 在命令栏中键入A,然后按Enter键。
    • 在提示菜单中选择“对齐”。

      命令提示:输入选项[角度/水平对齐/垂直对齐/旋转视图/撤消]:
  3. 请执行以下任一操作:

    • 要水平对齐两个视口:
      • 在上下文菜单中选择“水平对齐”,或在命令栏中键入H,然后按Enter键。
        命令提示:指定基点:
      • 在参考视口中选取一个点。
        命令提示:指定要平移的视口中的点:
      • 在视口中选择一个要对齐的点。
        视口中的显示将垂直移动,以使两个点水平对齐。
    • 垂直对齐两个视口:

      • 在上下文菜单中选择“垂直对齐”,或在命令栏中键入V,然后按Enter键。
        命令提示:指定基点:
      • 在参考视口中选取一个点。
        命令提示:指定要平移的视口中的点:
      • 在视口中选择一个要对齐的点。
        视口中的显示将水平移动以使两个点垂直对齐。



对齐模型空间和图纸空间点

命令: ALIGNSPACE

对准1点

  1. 在命令栏中键入alignspace,然后按Enter键。
    命令提示:模型空间中的第一个对齐点:

  2. 在布局视口内单击,然后选择一个点。
    命令提示:模型空间中的第二个对齐点或<Return>无:

  3. 右键单击或按Enter键。
    命令提示:图纸空间中的对齐点:

  4. 在布局中选择一个点。
    命令提示:激活将用于对齐的视口。

  5. 在要对齐的视口内单击。

  6. 右键单击或按Enter键确认。
    所选视口中的显示将移动以使两个点重合。

对齐2点

  1. 在命令栏中键入alignspace,然后按Enter键。
    命令提示:模型空间中的第一个对齐点:

  2. 在布局视口内单击,然后选择一个点。
    命令提示:模型空间中的第二个对齐点或<Return>无:

  3. 在布局视口中选择第二个点。
    命令提示:纸张空间中的第一个对齐点:

  4. 在布局中选择一个点。
    命令提示:纸张空间中的第二个对齐点:

  5. 在布局中选择第二个点。
    命令提示:激活将用于对齐的视口。

  6. 在要对齐的视口内单击。

  7. 右键单击或按Enter键确认。
    选定视口中的显示将进行移动,旋转和/或缩放,以使点两两重合。

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