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命令: ROTATE和ROTATE3D

您可以以指定的旋转角度或参考基准角度的角度围绕实体旋转实体。默认方法是使用相对于当前方向的相对旋转角度旋转实体。

默认情况下,角度从3点开始,并沿逆时针方向增加。如果要沿顺时针方向旋转,则可以使用减号输入负角。

笔记

  • 角基座是由受控ANGBASE系统变量,这又是指当前的UCS。

  • 角方向由控制ANGDIR系统变量,其设定从角度0的正角度方向相对于当前UCS。

的复制选项的的夹具编辑命令允许创建被拉伸的实体的多个副本,移动,旋转,镜像或缩放。



旋转选择集

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“修改”工具栏上的“旋转工具”按钮()。
    • 在“修改”菜单中选择“旋转” 。
    • 在命令栏中键入“ rotate”或“ RO ”。

    提示您:选择要旋转的实体:

  2. 选择实体,然后右键单击或按Enter。
    提示您:旋转点:

  3. 指定旋转点。
    出现提示:复制/基角/ <旋转角>:
    出现提示菜单:

  4. (选项)在提示菜单中选择“复制”或键入C,然后按Enter键以创建选择集的旋转副本。

  5. 指定旋转角度。
    选择集被旋转。

笔记

如果要保留原始实体,请使用Array命令的Center选项。



参考底角旋转选择集

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“旋转”工具按钮(在“修改”工具栏上。
    • 在“修改”菜单中选择“旋转” 。
    • 在命令栏中键入“ rotate”或“ RO ”。

    提示您:选择要旋转的实体:

  2. 选择实体,然后右键单击或按Enter。
    提示您:旋转点:

  3. 指定旋转点。
    出现提示:复制/基角/ <旋转角>:
    出现提示菜单:

  4. (选项)在提示菜单中选择“复制”或键入C,然后按Enter键以创建选择集的旋转副本。

  5. 请执行以下任一操作:

    • 在提示菜单中选择“底角”。
    • 在命令栏中键入B,然后按Enter。

    出现提示:底角<0>:

  6. 要指定底角,请执行以下操作之一:

    • 在命令栏中键入底角。
    • 再次单击旋转点,然后单击第二个点。

    提示您:新角度。

  7. 请执行以下任一操作:

    • 在命令栏中键入新角度。
    • 单击一个点以定义新角度。



3D旋转

  1. 请执行以下任一操作。

    • 单击“修改”工具栏上的3D旋转工具按钮()。
    • 在“修改”菜单中选择“ 3D旋转” 。
    • 在命令栏中键入rotate3d

    提示您:选择要旋转的实体:

  2. 选择实体,然后右键单击或按Enter。
    提示您:通过[实体/上一个/视图/ X轴/ Y轴/ Z轴/ 2点] <2点>选择轴:

  3. 按Enter通过指定两个点来定义旋转轴。

  4. 指定第一个旋转轴点。

  5. 指定第二个旋转轴点。
    出现提示:旋转角度或[基准角度/复制]:

  6. 指定旋转角度。
    从旋转轴方向看,选择集顺时针旋转。

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