页面树结构
转至元数据结尾
转至元数据起始

命令: OFFSET

偏移”命令创建线性实体的副本,并将其与原始实体平行对齐指定的距离。您可以制作弧,圆,椭圆,椭圆弧,线,二维折线,射线和无限线的平行副本。

根据“选择模式”工具栏中选择的选项,“偏移”命令允许创建以下内容的并行副本:

  • 如果设置了“选择边缘”选项(),则为3D实体的边缘

  • 如果设置了“选择面”选项(),则3D实体面的边缘。

  • 如果设置了“选择检测到的边界”选项(),则将检测到边界

制作弯曲实体的平行副本会产生较大或较小的曲线,具体取决于放置副本的原始实体的哪一侧。例如,在圆的外部放置一个平行的圆副本会创建一个更大的同心圆;将副本定位在圆圈内会创建一个较小的同心圆。

笔记

所述OFFSETGAPTYPE设置变量控制时封闭折线偏移段之间的潜在间隙被处理。



在指定距离进行平行复制

  1. 请执行以下任一操作:

    • 单击“修改”工具栏上的“偏移”工具按钮()。
    • 在“修改”菜单中选择“偏移” 。
    • 在命令栏中键入offset

    出现提示:偏移:通过点/擦除/ <距离> <当前距离>:

    出现提示菜单:

  2. (可选)在提示菜单中选择“擦除”或键入E,然后按Enter键。在命令提示符下
    响应“”以擦除源实体。

  3. 请执行以下任一操作:

    • 按Enter接受当前距离。
    • 在命令栏中键入新的距离。
    • 通过指定两个点来定义新的距离。

    提示您:选择实体。

  4. 选择实体。
    提示您:双面/ <并行复制的侧面>:

  5. 单击侧面以获取并行副本。
    并行副本已创建。
    提示您:选择实体。

  6. 请执行以下任一操作:

    • 重复步骤4和5,以创建更多并行副本。
    • 右键单击或按Enter停止。



通过一个点进行并行复制

  1. 以下之一:

    • 单击“修改”工具栏上的“偏移”工具按钮()。
    • 在“修改”菜单中选择“偏移” 。
    • 在命令栏中键入offset

    提示您:偏移:通过点/ <距离> <当前距离>:

  2. 在上下文菜单中选择“通过点”或键入T,然后按Enter。
    提示您:选择实体:

  3. 选择实体。
    提示您:通过点:

  4. 指定要创建平行复制通过的点。
    并行副本已创建。
    提示您:选择实体:

  5. 请执行以下任一操作。

    • 重复步骤3和4以创建更多并行副本。
    • 右键单击或按Enter停止。



制作3D实体边缘的平行副本

确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择边沿”按钮()。

  1. 将光标移到实体的边缘上。
    当边缘的亮点,选择并行在任一)2D编辑直接建模在命令组
    并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。



并行复制3D实体面

确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择面”按钮()。

  1. 将光标移到实体的表面上。
    当脸部突出显示时,在“二维”或“四边形”的“直接建模”命令组中选择“平行”)。并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。



并行复制检测到的边界

确保四边形处于活动状态,并且按下了“选择模式”工具栏中的“选择检测到的边界”按钮()。

  1. 将光标移到边界内。
    当边界亮点,选择并行在任一)2D编辑直接建模在命令组
    并行副本是动态创建的。

  2. 请执行以下任一操作:

    • 在动态输入字段中输入距离。
    • 抓住一点。
  • 无标签