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命令: -RENDER, RENDER, SHADEMODE, RENDERPRESETS, ANIPATH

渲染是从3D模型生成图像的过程。该模型包含几何形状,视点,纹理,照明和阴影信息。结果是可以保存为光栅图像文件的数字图像:bmp,jpeg或png。

渲染基于Redway3d渲染引擎。默认情况下,渲染引擎将尝试利用图形卡上的硬件。如果遇到问题,请关闭RenderUsingHardware用户首选项。建议为您的图形卡安装最新的驱动程序。IsRedSdkHardwareRenderingSupported用户首选项报告是否完全支持Red SDK硬件渲染,并相应地设置RenderUsingHardwareuser首选项的初始值。

RenderPresets命令允许创建和编辑渲染预设,并通过对话框设置当前渲染预设。

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